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AfterEffects做旋转地球创建地球
作者:佚名 www.ws10000.com 时间: 2007年11月14日

二、创建合成文件“旋转金球”

  这个合成文件是整个视频特效中最重要的合成文件,视频特效工作的重点就在这个合成窗口中。

  1、  “旋转金球”合成文件设置如图3。

点此在新窗口浏览<a href=图片" onclick="javascript:window.open(this.src);" onmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>
图3

  2、把“金球1”合成文件拖入“旋转金球”中

  (1)、为了产生球体效果,给“金球1”层引入球体变形(Effect->Perspective->CC Sphere),平面的图片立即变成了标准的球体。

  参数设置及效果如图4。

点此在新窗口浏览<a href=图片" onclick="javascript:window.open(this.src);" onmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>
图4

  注意:为了让地球旋转起来,我们必须把Rotation Y设置为关键帧,在0秒时,Rotation Y为 0*-90,在11秒29时,设置Rotation y为0*+0。

  (2)、给球体添加发光效果。给“金球1”层引入Trapcode->Starglow

  Preset:Coldheaven
  Threshold:255
  Thershold Soft:27.8

  (3)勾选“金球1”层中的“M”,即设置该层处于运动模糊状态,从而更真实地模拟运动效果。该层的合成模式选择Hard Light(强光模式),即模拟强光照射的效果,使亮的地方更亮,暗的地方更暗。效果如图5。可以观察到地球表面微微暖暖的光。

点此在新窗口浏览<a href=图片" onclick="javascript:window.open(this.src);" onmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>

图5



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