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教你如何掌握flash移动渐变动画
作者:佚名 www.ws10000.com 时间: 2007年11月14日

  3、新建一个名称为“正方形”的影片剪辑。如图2.1.3所示。

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图2.1.3      创建新元件

  4、确认以后,进入此影片剪辑编辑区。单击工具栏的矩形工具,配合键盘中的“Shift”键,画出一个不带边框的红色正方形。
  5、单击【窗口】|【设计面板】|【对齐】命令,打开【对齐】面板,选择【垂直中齐】、【水平居中分布】和【相对于舞台】命令,使这个正方形处于舞台中央位置。
  6、单击时间轴上面的“场景1”按钮,或者返回机箭头标志返回到场景1编辑区。如图2.1.4所示。

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图2.1.4      返回场景1

  7、单击【窗口】|【库】命令,打开【库】面板,或者按快捷键“F11”,把“正方形”影片剪辑从“库”面板拖动到舞台中的合适位置。
  8、单击舞台中的“正方形”影片剪辑,选择工具栏里面的“自由变形工具”,我们来改变这个影片剪辑的变形点。如图2.1.5所示。

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图2.1.5   显示影片剪辑的变形点

  9、现在,影片剪辑是在被选中的状态下,四周会出现8个调节点和一个变形点,利用鼠标有意识的拖动,把这个变形点移动到影片剪辑的外部。如图2.1.6所示。

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图2.1.6        移动影片剪辑的变形点

  10、制作这个影片剪辑的旋转效果。在时间轴上的第30帧,插入关键帧。
  11、在第1帧和第30帧之间任意一帧单击鼠标右键中的【创建补间动画】命令。
  12、单击第1帧,在舞台下面的属性面板中设置旋转的方向以及旋转参数。如图2.1.7所示。

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图2.1.7     设置第1帧运动参数

  13、测试,发现影片剪辑的旋转中心并不是在影片剪辑的本身,而是在我们刚刚调节的那个变形点的位置,至此,我们就完成了影片剪辑的定点环绕效果。
  14、如果想加快影片剪辑的旋转速度,只要把属性面板中的旋转次数的值改变或者缩短时间轴的帧数,都可以达到目的。

  注意:

  在舞台中利用自由变形工具改变了影片剪辑的变形点的时候,使用“对齐”面板对齐元件的时候,影片剪辑的参考位置为次影片剪辑中心点的位置。改变变形点并不影响“对齐”面板的使用。在不改变影片剪辑变形点位置的情况下,变形点与影片剪辑的中心点重合。

  提示:

  ◎在这个效果中,创建新的元件是使用了另外一种方法。这两个方法在使用中没有区别,建议使用先绘制图形然后转换为元件的做法。
  ◎灵活的运用改变变形点的知识,可以制作出多种多样的效果。把变形点设置在元件的上方,下方,然后制作元件大小的变化,你就会更加直接的观察到,由于中心点的改变而产生的效果。

  技巧:

  当制作的图形并不在元件编辑区的中心的时候,可以利用改变元件的中心点来调整。

  试一试:

  利用同样的方法尝试作一个图形元件和按钮元件的定点旋转效果和增高效果。

  特别提示

  通过这个问题的解决,了解了改变元件的变形点以后的动画效果。这个知识在以后的Flash创作中应用范围比较广。例如制作精确显示下载字节的进度条等。我们把变形点看作是这个元件的基点,任何针对与这个元件的变化都是基于这个变形点来完成的。

  专家指点:

  在这个问题的解决过程中,进一步巩固了Flash基本的移动渐变动画的知识,了解了怎样制作旋转效果。在制作一幅图形逐渐放大的效果的时候,就应该考虑把中心点放在你最终要表现的部分。例如针对与人物的镜头推进特写效果,建议把中心点放在两个眼睛之间,这样在镜头运动过程中对于表现人物内心世界有极大的帮助。

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