2.Use Render Area(使用渲染区域) 表示使用先前选择的渲染区域,当其前面没有勾选的时候,渲染区域是用白色的虚线来表示的,如图5所示,此时如果进行渲染,那么渲染的会是整个场景,而不是被选的区域,如图6所示。如果勾选了该选项,那么被选区域就会用黑色虚线来显示,如图7所示,表示使用当前的渲染区域,此时如果进行渲染,那么渲染的部分就只是选择的区域,如图8所示。
图片" onclick="javascript:window.open(this.src);" onmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/> 图5 取消使用渲染区域
图片" onclick="javascript:window.open(this.src);" onmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/> 图6 取消使用渲染区域渲染时渲染的是整个场景
图片" onclick="javascript:window.open(this.src);" onmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/> 图7 使用渲染区域
图片" onclick="javascript:window.open(this.src);" onmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/> 图8 使用渲染区域渲染的是被选区域
上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页 图片" onclick="javascript:window.open(this.src);" onmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>
[]
|