先谈几个观点1、为什么要带野队. 我现在很反感带所谓国家队,说白了就一村队.来的人都抱着混的心态来,一拉就开逃. 相反野队由于被对方压制,有人指挥一般都会同仇敌忾. 我最反感所谓双排队,吓走别人,吓不走自己被吓走,一点技术含量都没,一拉锯人就跑完.
2、人数处于劣势是否能反吃? 能.根据我的经验 一般人数少于对方4人肯定能够成功反吃.
3、几场对方就开4点是否还有希望? 肯定有,开局不等于结果.对方开局就占3点,心理上肯定很大意,直接就冲兽栏来了,这样我们很容易收复其他几点. 甚至夺农.
4、怎么对付本方跳场. 本着死马当活马医的原则,尽力指挥. 以我的经验,开局本方只有8人,打到后来都会满15人,不知是不是因为我在1区2组战场指挥有一定知名度,所以在凑人方面比较有优势.这个有待论证.
5、分组是否必要. 战场分组,很多老指挥都养成了习惯. 我发现至少在ALX不是必要的. 第一你野队 不一定是队长 第二你叫1组木 2组矿 人家未必听你的 我的观点是作为一个将领,必须运筹帷幄,只吩咐下去,XX点的人去几人到XX点 这样比分组制度来的灵活的多 当然如果没一个人听...不用指挥了 等输吧.
谋篇太极剑经有云: 避实击虚
所以我们要确立一个ALX的用兵方针:用小部分兵力拖住敌人大量兵力,然后突袭敌方防守薄弱的地方.
又云:观蛇鹤相斗,击其首则尾应,击其尾则首应,击其腹则首尾相应.
我们可以把 首 尾 腹 看作 木 矿 铁
所以,ALX必须调兵机动灵活
很多指挥会犯这样一个错误,才用大量兵力攻下木,矿洞危急.然后指挥会大叫:木的支援矿.
这样是错误的,等你跑过去...矿都被占了.
根据首尾相应原理.你应该将铁 兽的兵力派往矿.然后由木下来的人员继续守 铁和兽. 这样就加快了一倍人员调动的速度.将小部分人的长行军,变成大部分人的短行军.
矿 在防守的重要性上小于木,所以开局派出2人左右拿矿即可,主要占木铁兽. 但同时要注意,既失矿,家则压力大,所以要守好家铁矿的三叉路口.
另外一个需要注意的是,就是每点无论有无压力,必须留2人.
守篇之所以把守篇放在前面,因ALX守必须重于攻
ALX既然你有15人,对方也15人.那好,当你轻松拿下3点之时,不要暗自得意.也许对方的大量人马即将攻陷你的据点.
从最常见的局势分析吧
我方拿铁木兽,对方拿矿农 ---------------------------------- 很多人,下意识就要想,拿矿! 错! 应该主守兽.并在铁,木保持兵力. 矿处于低洼地区,除与农兽相近,去其他地方都远. 而既然敌人夺得矿,证明敌人在矿有大量兵力,一般会直驱取兽. 而铁和木,与农场相近,需要预防突袭
我方拿铁矿兽,对方拿木农 ---------------------------------- 我方虽有3点,3点都要应付防守,而对方守2点,更有兵力发动攻击. 这种一般3点平衡布兵 如果一点受到攻击,人数多则为正面进攻,其余2点辅助防兽 如果人数少,则加强其余2点防守,以防突袭
我方占除农之外的4点 ---------------------------------- 主要防守矿,木.尤其是矿. 防止对方偷袭反手. 为何矿比木危险? 以为铁和木的三叉路口一般都有人 而矿的路在背后容易被偷
我方压墓地 ---------------------------------- 有人说 这样还用分析 对,盲目自大,全员压墓地极易造成后方兵力空虚而被对手翻盘 一旦开压墓地,后方的人员会军心大乱,放弃守点,跑来杀人 所以,压墓地是大忌. 所有指挥都要注意,在5点全拿的情况下,特别要注意木和矿的防守,特别是去矿的小路 切不可大意.
我方有矿兽铁,一举攻下木 ----------------------------------- 一般指挥都会长驱直入拿农,但是很容易失矿而造成换点的拉锯行为 分析:既然能拿下农,那么 对方主力必然在矿 此时 兽 铁 应该支援矿 而夺木的主力一部分从农前的斜坡下来 防守铁 一部分回兽
攻篇攻击敌人薄弱的位置,第一可乘机夺取,第二围魏救赵,缓解自身其他点压力.
我方拿木兽,对方拿铁矿农 ---------------------------------- 这是我方开局处于劣势的地形. 兽被矿压,木被农压. 此时,佯攻铁,然后迅速夺取农. 部落回防农时,兽的人一举拿下矿. 一般兵力调配得当,一般能顺利拿下3点,形成我3点敌人2点的形势.
我方拿木矿兽,对方拿铁 ----------------------------------- 一举攻下农,然后四面围铁
我方兽,对方拿4点 ----------------------------------- 切不可与对方在兽纠缠,所有兵力夺矿或木一点,潜行偷农. 不与敌人正面交锋,避实击虚. 如拿下矿,农,那么敌人会来取矿,能挡则挡,不能挡在农复活的去夺木. 如拿下木,农,那么敌人会来取木,能挡则挡,不能挡在农复活的去夺矿. 如敌人同时要拿回矿/木和农2点,则兽栏肯定成功守住,复活后攻铁.
被压墓地 ------------------------------------ 复活后集体冲出去,贼偷农,其他职业以冲锋为掩护 如成功冲出,则取木或矿
如何判断敌人兵力(精华)作为一个ALX指挥,最重要的,莫过于判断地方各点出现的人数.
使用猎人鹰眼观察,是为下. 料敌如神,占尽先机,是为上.
如何料敌如神? 请听我细细道来.
ALX 5点 每点可分2路. 兽 木 矿 铁 兽 农 农 木 矿 木 兽 农 铁 兽 农 如对方占据相邻两点 那么这两路剩下的一点即为攻击点
防守,即封住这攻击点. 如果对方有农,突然拿下矿...那么...兽肯定危急...但是农兵力薄弱 如果对方有矿,突然拿下兽...那么...木肯定危急...但是矿兵力薄弱 望大家举一反三
平时指挥战场顺风顺水,经常带野队连胜 于是想写点什么,到真下笔,才发现平时的满腹经略,此时居然逼不出来... 大家莫笑我驽钝...我都后悔弄这么一篇文字了 现在发现写这种军事文章还真比写散文难得多 码了这么多字,不知道大家是否理解了我的思路,也不知道我是否真的写明白了 也罢,先放在这里,慢慢修改罢 |