一、枪手共通技能的变化?
1、对于改版的枪手职业角色的SP全部给予初始化
2、膝撞:效果改善,MP消耗量减少,攻击力增加
3、浮空弹:效果改善,MP消耗量减少,地图中攻击力增加,格斗场中CD时间增加了
4、M-137格林机枪:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,攻击力增加,CD时间增加,MP消耗量改变
5、银弹:增加了银弹的最大弹数,减少了每发子弹的攻击力(等级20的银弹攻击力相同),增加了对不死系怪物的伤害值,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启
6、RX-78机器人:增加了对建筑护甲系怪物的伤害值
7、踏射:效果改善,攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能
8、风车(TMS):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能
9、瞬踢:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,CD时间增加,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能
10、烧烤(BBQ):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,CD时间增加
11、G-14手雷:效果改善,地图中攻击力增加,投掷时CD时间减少了,装填时CD时间增加,最大的装填数量减少,MP消耗量增加,操作指令增加
12、增加技能:强制膝撞,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用膝撞的被动技能
13、增加技能:强制风车(TMS),取消了基本攻击的硬直效果能直接使用风车(TMS)的被动技能
14、增加技能:强制浮空弹,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用浮空弹的被动技能
二、漫游更改
1、改变方向
大枪比起以前更具有效率性的输出伤害分配,还改编了具有近身战斗的能力的形态
2、主要内容
增加了[死亡左轮]的持续时间和乱射的攻击范围更具效率性的输出伤害,与以往基准相比变得更可能性;风车和瞬踢,浮空弹在使用时增加可以使用新技能[trifleclutch],风车后能增加攻击的新技能[空袭],能强力地进行近身格斗;被动技能[自动反击]和[远程格挡]变更位主动技能,根据情况的不同,可变为战略性的更好地使用
3、远程格挡从被动技能变换为主动技能,遭受远距离攻击时按此技能键的话能吸收一定伤害
4、自动反击从被动技能变换为主动技能,被击状态时按此技能键的话能给予对方反击,敌人被[自动反击]的攻击打中的话一定的几率会出现昏迷状态
5、快速拔枪MP消耗量减少
6、爆头一击:在地图中的攻击力增加,爆击几率增加,MP消耗量减少
7、死亡左轮:效果改善,爆击时爆击攻击力减少,MP消耗量减少,CD时间减少,持续时间增加
8、乱射:效果改善,攻击范围增加,攻击力减少
9、致死:[新技能暴头一击]技能使用时也可发动
10、疯狂屠戮:操作指令增加
11、新增技能:airraid空中袭击,增加了在使用风车(TMS)技能中移动时也能使用的主动技能,在使用风车(TMS)技能中按攻击键的话,可以把敌人打在空中给敌人造成浮空攻击伤害 |